Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Livres - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 12 octobre 2016
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Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition

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This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Médias Livres     Hardcover Book   (Livre avec dos et couverture rigide)
Validé 12 octobre 2016
ISBN13 9783319455556
Éditeurs Springer International Publishing AG
Pages 164
Dimensions 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Langue et grammaire Français  
Éditeur Brockmann, Tobias
Éditeur Lattemann, Christoph
Éditeur Robra-Bissantz, Susanne
Éditeur Stieglitz, Stefan
Éditeur Zarnekow, Rudiger

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