Artificial Intelligence for Computer Games - Marco Gonzalo - Livres - Springer-Verlag New York Inc. - 9781493900534 - 1 octobre 2014
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Artificial Intelligence for Computer Games 2011 edition

Prix
€ 143,99

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This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.


200 pages, biography

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 1 octobre 2014
ISBN13 9781493900534
Éditeurs Springer-Verlag New York Inc.
Pages 200
Dimensions 155 × 235 × 11 mm   ·   303 g
Langue et grammaire Anglais  
Éditeur Gomez-Martin, Marco Antonio
Éditeur Gonzalez-Calero, Pedro Antonio

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