3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livres - Taylor & Francis Ltd - 9781138345065 - 24 avril 2019
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1er édition

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The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


362 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 24 avril 2019
ISBN13 9781138345065
Éditeurs Taylor & Francis Ltd
Pages 440
Dimensions 253 × 178 × 23 mm   ·   936 g
Langue et grammaire Anglais  

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