The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development - Brian Beuken - Livres - Taylor & Francis Ltd - 9781032863801 - 4 décembre 2025
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The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development 2e édition

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This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 4 décembre 2025
ISBN13 9781032863801
Éditeurs Taylor & Francis Ltd
Pages 490
Dimensions 254 × 178 × 30 mm   ·   914 g
Langue et grammaire Anglais  

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