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Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL Lee Stemkoski
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Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Lee Stemkoski
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated worlds.
334 pages, 142 Line drawings, color; 15 Line drawings, black and white; 157 Illustrations, color
| Médias | Livres Paperback Book (Livre avec couverture souple et dos collé) |
| Validé | 4 octobre 2024 |
| ISBN13 | 9781032021461 |
| Éditeurs | Taylor & Francis Ltd |
| Pages | 334 |
| Dimensions | 150 × 220 × 10 mm · 453 g |
| Langue et grammaire | Anglais |