3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livres - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - 10 mars 2021
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1er édition

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Également disponible en tant que :

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 10 mars 2021
ISBN13 9780367707804
Éditeurs Taylor & Francis Ltd
Pages 482
Dimensions 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Langue et grammaire Anglais  

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