GPGPU Programming for Games and Science - David H. Eberly - Livres - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 30 septembre 2020
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GPGPU Programming for Games and Science 1er édition


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This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 30 septembre 2020
ISBN13 9780367659097
Éditeurs Taylor & Francis Ltd
Pages 470
Dimensions 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
Langue et grammaire Anglais  

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