Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media - Gaming Media and Social Effects - Youngkyun Baek - Livres - Springer Verlag, Singapore - 9789814560252 - 12 mars 2014
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Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media - Gaming Media and Social Effects 2014 edition

Youngkyun Baek

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Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media - Gaming Media and Social Effects 2014 edition

This book highlights the challenges and potential of educational learning or industry-based training using serious games and social media platforms. The major part of this book comprises of papers that have been presented at the Serious Games and Social Connect 2012 conference held in Singapore (October 4, 2012).


180 pages, 4 black & white illustrations, 83 colour illustrations, biography

Médias Livres     Hardcover Book   (Livre avec dos et couverture rigide)
Validé 12 mars 2014
ISBN13 9789814560252
Éditeurs Springer Verlag, Singapore
Pages 186
Dimensions 159 × 243 × 16 mm   ·   453 g
Éditeur Baek, Youngkyun
Éditeur Ko, Ryan
Éditeur Marsh, Tim

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