Faites connaître cet article à vos amis:
Fast Algorithms for 3D Graphics Georg Glaeser 2nd Ed. 1994 edition
Fast Algorithms for 3D Graphics
Georg Glaeser
The aim of this guide is to provide a mathematical background to the techniques of computer graphics. It develops gradually a graphics program in the C language which implements computer graphics techniques, and illustrates the use of the C language, emphasizing portability and speed.
306 pages, 126 black & white illustrations, biography
| Médias | Livres Paperback Book (Livre avec couverture souple et dos collé) |
| Validé | 1995 |
| Date de publication originale | 1994 |
| ISBN13 | 9783540942887 |
| Éditeurs | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Pages | 306 |
| Dimensions | 155 × 235 × 17 mm · 449 g |
| Langue et grammaire | Anglais |
Plus par Georg Glaeser
Afficher toutVoir tous les Georg Glaeser ( par ex. Paperback Book , Hardcover Book et Book )
Les cadeaux de Noël peuvent être échangés jusqu'au 31 janvier