OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Livres - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28 septembre 2018
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 28 septembre 2018
ISBN13 9781789342253
Éditeurs Packt Publishing Limited
Pages 472
Dimensions 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Langue et grammaire Anglais  

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