Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - P., Kothari, D. - Livres - Mercury Learning & Information - 9781683923565 - 5 février 2019
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Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Prix
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Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.


400 pages

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 5 février 2019
ISBN13 9781683923565
Éditeurs Mercury Learning & Information
Pages 400
Dimensions 231 × 178 × 23 mm   ·   635 g
Langue et grammaire Anglais