3D Engine Design for Virtual Globes - Cozzi, Patrick (University of Pennsylvania, Philadelphia, USA) - Livres - Taylor & Francis Inc - 9781568817118 - 24 juin 2011
Si la couverture et le titre ne correspondent pas, le titre est correct.

3D Engine Design for Virtual Globes 1er édition

Prix
€ 166,49

Commandé depuis un entrepôt distant

Livraison prévue 28 août - 11 sept.
Recevez une notification pour les nouvelles sorties de Cozzi, Patrick (University of Pennsylvania, Philadelphia, USA)
Ajouter à votre liste de souhaits iMusic

Pas encore évalué

Supported with code examples and the authors? real-world experience, this book offers the first guide to engine design and rendering algorithms for virtual globe applications like Google Earth and NASA World Wind. The content is also useful for general graphics and games, especially planet and massive-world engines. With pragmatic advice throughout, it is essential reading for practitioners, researchers, and hobbyists in these areas, and can be used as a text for a special topics course in computer graphics.

Topics covered include:

Rendering globes, planet-sized terrain, and vector data Multithread resource management Out-of-core algorithms Shader-based renderer design

520 pages, Illustrations (chiefly col.), maps (some col.)

Médias Livres     Hardcover Book   (Livre avec dos et couverture rigide)
Validé 24 juin 2011
ISBN13 9781568817118
Éditeurs Taylor & Francis Inc
Pages 516
Dimensions 190 × 242 × 30 mm   ·   1,25 kg
Langue et grammaire Anglais  

Plus d'ouvrages du même éditeur