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Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs Andrew Davison Softcover reprint of the original 1st edition
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Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs
Andrew Davison
This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL).
528 pages, biography
| Médias | Livres Paperback Book (Livre avec couverture souple et dos collé) |
| Validé | 15 novembre 2014 |
| ISBN13 | 9781430211860 |
| Éditeurs | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Pages | 485 |
| Dimensions | 339 × 195 × 32 mm · 940 g |
| Langue et grammaire | Anglais |