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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine Richard Stevens 1er édition
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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Richard Stevens
Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio
486 pages
| Médias | Livres Hardcover Book (Livre avec dos et couverture rigide) |
| Validé | 27 juillet 2017 |
| ISBN13 | 9781138428133 |
| Éditeurs | Taylor & Francis Ltd |
| Pages | 486 |
| Dimensions | 243 × 199 × 36 mm · 1,17 kg |
| Langue et grammaire | Anglais |
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