Game Audio Programming 4: Principles and Practices -  - Livres - Taylor & Francis Ltd - 9781032361079 - 6 décembre 2023
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Game Audio Programming 4: Principles and Practices

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This volume contains 17 chapters from some of the top game audio programmers in the industry, and dives into subjects that apply to diverse game genres and from low-level topics such as thread-safe command buffers to high-level topics such as object management, music systems, and audio tools.


312 pages, 17 Tables, black and white; 26 Line drawings, black and white; 51 Halftones, black and wh

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 6 décembre 2023
ISBN13 9781032361079
Éditeurs Taylor & Francis Ltd
Pages 338
Dimensions 234 × 156 × 23 mm   ·   536 g
Langue et grammaire Anglais  
Éditeur Somberg, Guy

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