Object-Oriented Game Development - Julian Gold - Livres - Pearson Education (US) - 9780321176608 - 19 mai 2004
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Object-Oriented Game Development

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Addresses how program teams can develop complex entertainment software within the constraints of deadlines, budgets and changing technologies. Topics covered in the book include writing reusable code; writing multi-platform titles efficiently and using iterative techniques in programming.


440 pages

Médias Livres     Paperback Book   (Livre avec couverture souple et dos collé)
Validé 19 mai 2004
ISBN13 9780321176608
Éditeurs Pearson Education (US)
Pages 440
Dimensions 183 × 231 × 26 mm   ·   833 g
Langue et grammaire Anglais  

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